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秦风文学 >> 网游之剑士的传说 >> 第9章 树人的宝箱

第9章 树人的宝箱

暮冬立刻又去了一趟炼金工坊,又买了五张加速卷轴,并且花了2银150铜买了两张传送卷轴和两个炼金人偶。之后便读了一张加速卷轴,迅速赶往树人领地,找了个没什么人的方位,又连忙拉了两波怪,把等级刷到了四级10.4%。

“靠!终于四级了!”

暮冬摇了摇头,别看现在上四级挺轻松的,要后面升级是真的难,看了下时间和状态栏,现在正好夜里12点了,常规奖励时间还有四个小时。

《纪元》中将时间一分为三,每段时间八个小时为限,也被玩家们称之三八时段制。每日上线的第一个八小时,经验获取、掉落掉率、任务奖励都是100%;第二个时段就只有30%,但任务奖励中的好感度等一些特殊奖励都是原值;到了第三个时间段基本就没有奖励,不过仍然可以玩游戏,但基本就没什么东西玩了。

而且正常人,也不可能玩到第三个八小时的。如果真的有,那就去种地吧,像智人族的天赋里有个“善于耕作”。等后面有了公会领地和私人领地,游戏里的私人活动或者生活生产是可以不受三八时段制限制的。

除此之外也可以打副本,副本中除了经验,其余的奖励不受三八时段制限制。而且玩家如果第一天没有用完第一个八小时,那么剩余的时间会在第二天得到补偿;按照第一天剩余的一八时段,取整数部分,第二天的一八时段中,这一段时间会按50%的经验奖励补偿。

具体就是,如果甲,一月一号只玩了三个半小时,那么二号再玩的时候,前四个小时的所有奖励会获得150%。但只计算前一天的,不会累计,二号没玩,三号也只有八小时奖励,不会说有十二个小时奖励。

所以对于华夏玩家来说,《纪元》最划算的玩法就是,每天晚上八点上线,一直玩到第二天早上12点,然后该干嘛的干吗。

这种方案一是限制游戏时长,防止玩家过度游戏;二是拉近玩家等级距离,一款游戏的生命力并不是看高等级的玩家有多少,而是看大量的普通玩家。

毕竟像早期的一些游戏,存在代肝代练这种东西,绝大多数玩家还在睡觉的时候,土豪或者其他顶级玩家则请代肝大半夜的刷级,这是比较影响其他玩家游戏平衡的。

而且《纪元》的野心也不同于以往的游戏,并不打算成为附和土豪的“私服”游戏,所以纪元一直没有开启内购服务,以前全靠玩家自己,连“时装”这种东西都没得卖。

而纪元的盈利途径,以后会提到。

虽然暮冬现在还有很多钱,可以继续刷树人,不过实在是遭不起了。烧树人又没掉落,没进项啊,刷一次就是四十铜,一只树人20点经验,一次拉个十二三只,也就二百多一点经验值,那他还得刷六七次才能到五级。而且自己也不急着升五级,得把剑齿虎打了再说。

但是一想到,他把方法告诉了西风公会就有些心疼,不然只告诉他们要道具,然后自己再做中间商,倒是能赚差价。

虽然这样也太不当人了,不过真的好心疼啊,暮冬感觉自己错过了一个亿。但是人无完人,就算暮冬曾经历过大风大浪,现在也不能考虑的面面俱到。不过风吹听琴音肯定是回本了,他一个阔家大少,脑子活络的很,到时候一把控来源,赚肯定是赚了,就是赚多少,赚多久的问题而已。

而且暂时还不想找人买币,他暂时没那么多需求,而且游戏真正意义上到现在才开服了两个多小时,自己一个散人,也筹不到多少。虽然可以找西风大会长买,不过他也应该买不到多少,少了不合算,多了凑不到,三四百个铜币,没什么意义。

不过暮冬还是觉得,迟早得从这大少爷身上薅一镰刀应应急。

魔法卷轴:传送卷轴;使用后可以标记一处位置,一小时内再次使用可以传送到该位置;读取时不可移动,不会被外界被非强制移动类和支配类攻击打断,但使用其他动作类行为时,会打断效果;最大距离:200米;读取时间:4s。

炼金道具:炼金人偶;使用后可以激活人偶,可以用于简单的探测,收集等功能,也可以使用部分炼金道具;使用距离200米;耐久:1000;持续时间:30分钟;使用次数:1(使用后不可停止,用完既损毁);说明:或许你可以用它一饱眼福,但你也可能死的很惨。

树人领地深处中也有宝箱,不过挺难拿的,里面有个强悍级的树人首领,八级怪,体质达到300,物抗120点,很难打。

暮冬现在已经四级了,并且有了4个技能点,但他到现在一直没学习其他的技能。

像战士的格挡或者招架都没去学,就是为了偷宝箱。因为传送卷轴的限制,如果学了招架或者格挡这两个被动技能,他要是被树人打了,一下子触发了被动,他就惨了,这两个技能都会有抬手抵挡攻击的动作,会打断传送卷轴的读取。

再次升级之后,暮冬现在生命值已经达到了1185,可以扛好几下了。

开宝箱这件事可不是盗贼的专属,战士也有开宝箱的技能好不好,比如技能“以力破巧”,能直接击毁宝箱,不过需要高额力量属性,暮冬现在不达标。

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