“你们应该知道这次xbox在国外卖得不错吧,可你们应该不知道,比xbox更赚钱的,其实是《王者》。”
从三月开始xbox在香江接受预定,一直到这次国际消费品电子展,xbox全球一共预定出去了80万台。
楚青之所以说暂时xbox不会在国内上市,除了上面他说的那些原因,也有如今步步高产能跟不上的问题。
本来从投产到现在xbox也才几个月时间,就如今被预定出去的这些,最快也得到下半年才能完成交付了。
况且xbox的销售数量还在涨,估计一两年都不可能在国内上市。
然而比起xbox,最赚钱的反倒是第一款步步高自主研发的游戏《王者》。
《王者》算是首款步步高自主研发的游戏。
前后研发了一年,投入了游戏部十来个人。
这研发配置,就算放到全球的游戏产业,也算高配置了。
毕竟这年代,一款游戏研发一年,已经算得上是很久了。
然而投入的资金和《王者》100万份的销量比起来,简直不足一提。
“截止到目前,游戏部门的统计是《王者》销售了6500万。”说着楚青看着他们故意补充了一句“美金!”
“……”
听了楚青的亲口承认,雷军和裘伯君都从对方眼里看出了震惊。
在有步步高旗舰店支持的情况下,金山截止目前,wps一共也才卖出几万套,加起来也才不足几千万。
可和步步高的比起来,简直是小巫见大巫.
尤其他们赚的还是美元。
想通这一切之后,雷军也明白为什么楚青会说,就算国内不准卖,也不影响步步高做游戏。
毕竟和国际市场比起来,就国内如今的消费能力,步步高哪来可能如此轻松就卖出去如此多。
这样看来,还是他们格局小了,做消费电子产品,还是得看国际市场的。
“可我们没有销售渠道啊!”
虽然被游戏软件的销售情况给刺激到了,可裘伯君还是很清醒的。
《王者》这次之所以能卖得这么好,是有xbox的连带情况在。
如果金山自己做,没有步步高的销售渠道支撑,很难有这样的销售数据。
“从今年开始,我们步步高陆续会在全球130多个国家和地区,搭建线下销售渠道,采用加盟和直营两种。到时候xbox的全面铺开,会需要更多游戏厂商的支持。如果你们信得过我,我们可以把你们的游戏加入到我们的销售渠道,但是前提条件,是你们的游戏,要经过我们游戏部门的审核。”
xbox作为一个家用游戏机平台,同样需要更多生态的支持。
步步高的游戏部门会自主生产一部分,可更多的还是会选择和其他厂商合作。
就像索尼的ps1,如今已经和全球一百多家达成了支持合作。
步步高的xbox在这方面还有很多不足。
加起来也不过才谈下来三十多家。
好在xbox全面铺开还有一段时间,这才给了楚青去联络更多厂商的时间。
“这个没问题,在游戏上,我们会以你们的xbox为主。”
知道楚青想要什么的裘伯君,也是很识时务的立刻表态。
再怎么说,楚青的深海,还是金山的股东,和步步高在xbox上搞好合作,对他们来说,是百利无一害的。
“那你们准备做什么游戏?”
既然他们一开始找来,就想要做游戏,楚青倒想听听,他们现在想做什么。
电子游戏发展到现在,大概可以分为动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他这6大类。
步步高研发的《王者》属于动作类,大家熟知的《超级马里奥》属于冒险类。
大宇资讯的《轩辕剑》属于角色扮演。
“其实我们一开始想做的是电脑游戏,没打算做主机游戏,听了您的介绍之后,我们也想试试做武侠冒险游戏。”
早在来之前,雷军和裘伯君就思考了很久。
他们虽然不知道主机游戏如此赚钱,可他们相信随着电脑的普及,电脑游戏也能和办公软件一样拥有广阔的市场。
上一世,金山在1995年五月,成立了西山居游戏工作室。
他们出的第一款游戏就是《中关村启示录》。是一款类大富翁的电脑模拟经营游戏。
虽然游戏整体很粗糙,后面也有很多错误。
可在当时,却是十分超前的,里面那些低卖高卖的商业手段,看起来很浅显,却让不少人通过这个游戏,了解到了不少商业知识。
这类经营性的游戏,就是三十年后依然很火,就比如前不久的《大多数》其实就是一款和《中关村启示录》差不多的游戏。
“武侠冒险!如果你们要想做的话,我推荐你们去看看大宇资讯的《仙剑奇侠传》。可以做个类似的《剑侠情缘》出来。这种拥有国产武侠元素的游戏,最好把故事主线做的简单点,主要还是把画面做得精细。当然可以多借鉴点本子的动漫元素,尽量把画面做美好。”
和后世《原神》称霸世界不同。
如今国内的游戏,还处于起步阶段。就是大宇资讯的《轩辕剑》也还只是在亚洲部分地区销售,并没真正走出海外。
步步高的《王者》算是第一个在全球其他地区直接销售的。
倒不是说《轩辕剑》这种国风武侠游戏不受欢迎。
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